Moeilijkheidsgraad: Moeilijk
Lengte: Lang
Startpunt: Praat met de Guild Master van de Champions' guild. De Champions' guild ten zuiden van Varrock. Je hebt 33 Quest Points nodig om binnen te komen.
Alleen voor members: Nee
Eisen: Je hebt 33 Quest Points nodig. Als je geen 10.000 gp wilt betalen moet je level 33 magic zijn. Je kunt de 10.000 gp ook besparen als je Magic 31 bent, maar dan moet je een Wizards' Mind Bomb gebruiken. Je hebt er dan twee nodig voor de quest. Als je lager van Magic 31 bent, moet je echt 10.000 gp betalen. Als je je eigen bowl wil maken moet je crafting 8 zijn. Je kunt de bowl ook van iemand anders kopen. Je moet ook de draak Elvarg van level 83 kunnen verslaan. Magic werkt niet. Het is gemakkelijker dan jedenkt, er zijn mensen die het met combat 6 hebben gehaald. Dan moet je echter wel zeer ervaren zijn. 40 of hoger is aangeraden.
Benodigde spullen:
3 planken (te vinden op Graveyard of Shadows op level 20 van de wildernis),
90 nails (maak van 6 steel bars),
Een lobster pot (te koop in Port Sarim),
Een unfired bowl (ga klei mijnen, maak dit zacht met een bucket of water en gebruik dit op een potters wheel van Barbarian Village of koop de bowl),
Wizard Mind Bomb (te koop in het café van Falador),
1 silk (te koop in Al-Kharid of de klerenwinkel op het marktplein van Varrock),
Een hamer,
Ongeveer 2000 gp,
Een Air en een law rune, runes of pijlen om een goblin te doden of 10.000 gp als je nog geen magic level 33 hebt
Goed eten (lobsters of sword fish aangeraden)
Een strength potion kan handig zijn
Je beste wapen (Rune aangeraden). Het wapen mag geen 2H zijn, omdat je een speciaal schild moet dragen
GuildmasterGa de Champions Guild binnen. Dat kun je als je 33 quest points of meer hebt. Je wordt meteen begroet door de Guildmaster. Ga met hem praten en vraag "Can I have a quest?". De Guildmaster is meteen enthousiast. Er is een grootse en levensgevaarlijke quest die alleen geschikt is voor de beste champions! Als je die met succes weet te volbrengen, krijg je het recht om de legendarische Rune Platebody te dragen. Om de quest te beginnen moet je met Oziach gaan praten, een maker van rune armour. Hij zet de quest uit die de kampioenen moeten voltooien om het armour te dragen. Oziach leeft in een hut bij Edgeville. De Guildmaster vertelt dat hij soms een beetje raar kan doen.
Loop naar Edgeville, het dorp ten noorden van Barbarian Village en zoek naar het huis van Oziach. Het is in het noordwesten van Edgeville.
Vraag Oziach of hij je een Rune Platebody kan verkopen. Hij vraagt zich af hoe jij weet dat hij die verkoopt. Zeg dat de Guildmaster van de Champions' Guild je dat heeft verteld. Oziach vertelt dat hij dat wel had kunnen raden, die guildmaster stuurt altijd "helden" op hem af met het verhaal dat hij een quest voor ze heeft. Oziach laat zijn rune platebody alleen door echte helden dragen. Je moet dus maar weggaan. Zeg "I tought you were going to give me a quest". Oziach zucht en vertelt je dat je de platebody mag dragen als je de draak van Crandor verslaat. Vertel hem dat je dat leuk lijkt. Hij denkt dat je zo'n typische roekeloze avonturier bent. Je moet de draak doden. Je vraagt hoe je dat moet doen. Je moet naar de Guildmaster in de Champions' Guild gaan om daar meer informatie over te krijgen. Oziach helpt geen avonturiers meer.
Ga terug naar de Guildmaster van de Champions' Guild en vertel dat je naar Oziach bent geweest. Je vertelt dat je de draak van Crandor moet verslaan. Dat is geen gemakkelijke taak, zo laat de Guildmaster weten. "Dertig jaar geleden was Crandor een welvarend eiland met veel goede magiërs en avonturiers. Veel avonturiers zaten zelfs bij de Champions' Guild! Eén van de avonturiers ging echter te ver: hij ging de vulkaan van Karamja binnen. Hierdoor ontwaakte de draak Elvarg. De avonturier moet zich dapper verweerd hebben, omdat de draak tot op de dag van vandaag nog een litteken in haar zij heeft. De draak heeft het gevecht helaas gewonnen. De draak kwam naar boven en brandde heel Crandor plat met haar adem. Sommige vluchtelingen konden ontkomen en zetten een kamp op bij Rimmington, maar die is ook platgebrand door de draak. Er waren slechts drie overlevenden: Thalzar, Lozar en Melzar. Als je echt naar Crandor wil gaan, moet je eerst op Crandor zien te komen. Het eiland is omgeven door gevaarlijke riffen. Je hebt dus een goed schip en een kaart nodig om er te komen. Als je op Crandor bent, moet je ook goede bescherming tegen de draak hebben." Vraag de Guildmaster alles wat je kan. Anders moet je steeds terug!
De guildmaster zal je vertellen dat er maar één kaart bestaat die Crandor beschrijft. Deze kaart is tussen de drie overgebleven magiërs verdeeld. Melzars deel is in een kasteel dat hij heeft gebouwd bij Rimmington. Dit kasteel is een soort doolhof, gevuld met ondode monsters. Misschien kun je er door heen komen om dat deel van de kaart te krijgen. De Guildmaster geeft je een sleutel van het kasteel, dat ook wel Melzar's Maze wordt genoemd. Thalzars deel is verdwenen. Hij heeft het verstopt en heeft het geheim waar het ligt meegenomen in zijn graf. Je zult er niet op de normale manier achter kunnen komen waar het is. Het orakel op de Ice Mountain kan je misschien helpen. Als je een paar weken geleden langs was gekomen, zou de Guildmaster hebben gezegd dat je met Lozar zelf moest gaan praten, in haar huis bij de rivier bij Lumbridge. Helaas is ze door goblins overmant, die alles hebben gestolen. Misschien heeft één van de goblins in Goblin Village de kaart. Het schip wordt lastig. Alleen een oud schip dat gemaakt is voor Crandor kan er heen varen. Er bestaat er nog maar één. Het schip ligt in Port Sarim. Je moet natuurlijk ook nog een kapitein zoeken die je er heen kan brengen. Dat wordt lastig. Je beschermen tegen de adem van de draak zal niet moeilijk zijn. De Duke van Lumbridge heeft er een speciaal schild voor.
We gaan eerst de kaart verzamelen. Het maakt niet uit welk deel je eerst doet.
Melzars deel
Melzars deel is het moeilijkste te krijgen. Je moet er een Lesser Demon voor kunnen verslaan. Dat is natuurlijk een makkie in vergelijking met de draak, die lesser demon is dus geen probleem voor jou. Neem armour, de sleutel van de Guildmaster en voedsel mee. Als je de sleutel kwijt bent, moet je de Guildmaster in de Champions' Guild even om een nieuwe vragen.
Loop naar Rimmington, het stadje dat ten westen van Port Sarim ligt. In het noorden zie je een soort kasteel. Ga hier in. Je kunt er alleen in als je de sleutel van de Guildmaster bij je hebt.
Als je binnen bent, zie je zombie ratten. Maak ze dood, totdat je een rode sleutel krijgt. Open met deze sleutel de deur in het noordwesten. Je komt nu in een speciale kamer. Ga bij de ladder omhoog. Je komt nu op een verdieping met geesten. Dood weer geesten, totdat je een oranje sleutel krijgt. Ga hiermee de tweede deur vanaf het noorden gezien in en klim weer bij de ladder omhoog. Dood op deze verdieping skeletten, totdat je een gele sleutel hebt. Open hiermee de meest westelijke deur.
Je komt nu in een soort gangkamer. Aan het einde is een ladder. Ga die af. Je komt nu weer in een kamertje. Ga alle ladders af totdat je in een kelder met twee zombies komt. Dood ook deze monsters weer voor de sleutel. Je hebt een blauwe sleutel nodig. Open daarna de noordelijke deur. Je komt nu Melzar the Mad tegen. Hij roept allemaal vreemde dingen, dood hem maar gewoon. Hij is level 43. Als je hem dood hebt, krijg je een paarse sleutel. Hiermee kun je naar de lesser demon. De lesser demon is level 82. Maak hem dood, zodat je de sleutel voor de groene deur krijgt. Achter deze deur is de kist met het deel van de kaart. Ga naar de kist en open hem.
Thalzars deel
OracleHiervoor heb je de wizard's mind bomb, lobster pot, silk en unfired bowl nodig. Ga naar de Monastery en loop richting de dwarven mine. Ga de berg op die je ziet en loop naar het noorden. Je komt nu bij een tentje. Hier staat het Oracle bij. Zeg "I seek a piece of the map to the island of Crandor" tegen haar. Ze vertelt je het volgende:
The map's behind a door below,